Abelardo Gil-Fournier
  • Projects
  • Workshops
  • Texts
  • News
  • Bio
    • Selected Work
    • Mawat
    • Rock, Paper, Scissors
    • The Marching Ants series
    • A Mechanical GIF
    • Inner Colonisation / La colonización interior
    • Double Gaze
    • Mineral Vision
    • A coltan collar
    • Vividness
    • Hello World! Processing
    • TAMAL - Game engine for collaborative game design
    • The Croopier: Archive of game situations 2008-2010
    • Perspective I
    • Acoustic Vibrations. Berzosa del Lozoya
    • Featured Workshops
    • An Earthology of Moving Landforms - Linz AMRO 2018
    • Surface Value and Landscape Prediction, Transmediale 2018, Berlin
    • Ephemeris. Unmaking the metric surface
    • Híbridos digitales. Movimiento y materia en la sombra de lo inmaterial
    • Algorithmes Créatifs - Stereolux, Nantes, Jan. 2014
    • Stone, Pixel, Plastic, Stone
    • Creative Algorithms - Alhóndiga Bilbao, Sept. 2013
    • Digital Fabrication: Repeat. Transform. Parametrize
    • Suma de códigos. Videogames in the public space
    • Emergent gameplay in Processing - GameJam 2011 Madrid
    • Texts/Essays
    • Recent texts in Academia.edu
    • Notas Presentación Teknotrakiana - Diciembre 2014
    • Molecularity and algorithms. The invisible collectivities
    • Conferencia en Medialab-Prado: Molecularidad y Algoritmia. Las colectividades invisibles. Noviembre 2014
    • Canal+ Skyline: La visualización de datos llega a la televisión
    • Wikileaks: Verdades secretas, mentiras oficiales (in colaboration with Antonio Lafuente for Fronterad)
    • Hijos de las estrellas. A propósito de la muerte del poeta sudafricano Dennis Brutus
    • Three milestones in the relationship between art and complexity: Indistinguishability, Statistics and Confrontation
    • El mundo con forma de juego [VIDEO]
    • Videojuegos y visualización de datos. El juego como marco conceptual de la innovación [VIDEO]
    • Old projects
    • An Act of Silence / Un acto de silencio
    • Me gusta. Fábrica de visión mineral
    • An Atlas of Color Mediations
    • Sanguine. Crowd colorations
    • Traité nouveau pour faire race de Chevaux, partagé en trois parties
    • MASTA
    • COLLscreen: a public space NES games exhibition
    • Game Art section at Fronterad.com
    • Artist in Residence - Canal+ Skyline
    • Sandbox project - Artist in residence CTIC-Laboral Centro de Arte
    • Facebots - Bots of Trust
    • Old workshops
    • 3D Modelling workshop with Processing
    • Microgames with Processing - Fundación Telefónica
    • Playlab: Laboratory of experimentation with video games - Medialab Prado